千里之行,始于足下。初学无炮,可以从下面几个简单却经典的阵型开始,体会最基本的控丑定式、输出构型、卡序规划和垫材使用。
PE机械钟/电波钟
顶满无炮是无炮史上第一类出现的无炮,是操作最简单,最容易上手的一类无炮。
带卡:慢速关和变速关双冰核樱辣窝咖啡南瓜双垫,快速关窝瓜垫材换曾套。
IO等级:2442-3442,岸路在正常运阵下IO等级为4,可无视;1路在2级或3级之间,冰垫可达3级IO,一般窝瓜处理,不建议垫至4级IO;6路IO较低,需要受到2次灰烬,也可以垫至3级IO并让其受到1次灰烬。收尾时上半场樱桃6路辣椒处理收尾波红眼。
节奏:有丑核起手,N|AA’|I|I……直到N冷却完毕接N| AA’,继续循环。无丑随便打。
核位:2-9、5-9、2-7、5-7,2-9、5-9为起手核坑用在每F起手波,2-7、5-7为阵内核坑用于循环,当2-7被用作核坑时,辣椒可释放在2-3的存冰位处。
顶满无炮需跳脱单次选卡设计大量存冰位,必要时透支冰菇以求压制小丑。机械钟采用前置八曾的输出构型,岸路为8-9列曾控丑定式,小丑逐波非冰即炸,边路为6列曾+4-5列喷自然控丑。慢速关控丑NAII循环,快速关透支存冰并携带曾哥套件准备补阵。需注意因为咖啡豆的冷却时间问题,严谨控丑除非预判核,N后不能接I。在7列释放N时要稍微延迟,否则容易漏炸对侧9列新刷小丑。
机械钟是严谨全控小丑思想的代表阵型,阵设细节上,5路两瓜一喷保证冰道不覆盖8列,这样可以5-8恒释放樱桃,2路恒用辣椒控丑。2路设5列曾减压边路,因此1路搭梯并使用窝瓜减压;6路因没有5列曾辅助需设三喷保证全场完整冰车抗性,并不搭梯以能够使用辣椒减压。在小丑炸曾后优先补9列曾,单9列曾的小丑炸率要显著低于单8列曾。岸路橄榄被冰一下或者全程减速可自然收,边路橄榄需冰在6列眼曾范围内可自然收,否则需要垫。小偷冰杀,全场植物无偷盲,6-5大喷由3喷代替1曾。
电波钟将顶满无炮结合有限控丑思想进行设阵,在处理边路红眼压力和防连炸时更优,但开樱桃位能力弱于机械钟。采用岸路3瓜+水路6列曾开2-8樱桃位,5路辣椒路。快速关只控5路丑,2路一旦被炸,后续的群曾构型依旧具有冰车抗性。
顶满无炮面对连续极速关总有存冰耗尽面临连炸危险的可能,所以顶满无炮在应对小丑上并非最优解。且夜晚的顶满无炮由于无法存冰,导致快速关难以控丑,只能携带曾哥套件补阵,有连炸风险,所以夜晚场合下一般使用更高自然抗性的97构型或是刷新更慢更易全控的后退构型。
FE后退无炮
采用后置六曾的后退构型,可以做到更严谨的逐波控丑,适合熟悉顶满无炮之后接触。
带卡:慢速关和变速关双冰核樱辣窝荷叶南瓜小喷大喷,快速关小喷换曾或小喷大喷换蒜刺。
IO等级:2332,岸路3级IO,受到1次灰烬伤害(核)即可;边路2级IO,需要使红眼受到2次灰烬伤害,可以使用辣椒(阵设需去梯),也可樱桃窝瓜处理或垫至3级。慢速关边路五列可以常驻大喷增加IO,并不会导致刷新速度过快。9列核坑易漏炸对侧边路过于靠左的红眼,需要注意。
节奏:INIAA’,实际在C2与C4IO间波动,窝瓜随机减压。慢速关I后若刷新则N和AA’单独过一波怪,若迟迟不刷也可用于激活刷新。
核位:3-8、3-9、4-8、4-9四坑循环,注意9列核易漏对侧靠前巨人。
后退构型激活IO要远低于顶满,压住了刷新速度,换取了对小丑的更优解。边路双大喷控丑,岸路为6-7列曾+4列喷早冰控丑定式,需要小丑在进场约3s时冰生效。具体到操作上即蓝冰在刷新2s后放,白冰在N后马上就放。这是因为白冰需要3.2s变身+1s生效,N默认激活刷新,所以使用N后接白冰,AA后接蓝冰防刷新延迟。快速关则将所有灰烬集中控半场+地刺扎车大蒜改道控另外半场(严谨控丑思想),也可选择携带曾哥套件,全控半场,另外半场于岸路6列种喷提高自然抗性(有限控丑思想)。岸路被冰道覆盖时需在水路放樱桃,另一侧用辣椒控丑,因此两个岸路都不搭梯。
后退无炮岸路有完整冰车抗性,边路有极高冰车抗性,铲南瓜后完整。小偷冰杀,无偷盲。边路大喷带有南瓜头无视橄榄,岸路需要使橄榄在进入曾攻击范围内后全程减速。遇到双气球快速关可带三叶草,其余情况在冰核辅助下单猫可全收。
PE神之无炮
采用97构型的神之无炮,是通过有限控丑的方式解决小丑的代表阵型,7列曾减速自然控丑定式首发,以多冰瓜溅射的减速和输出能力让边路小丑早爆炸空气,晚爆前被杀死。
带卡:双冰樱辣窝咖啡南瓜垫材(全控)或双冰双垫窝瓜曾套(非全控),有气球时需带三叶草。
IO等级4334-4444,在常使用寒冰菇的情况下,边路可以无视红眼,岸路IO常时3,冰垫可达到4,也可以使用灰烬处理。
节奏:AA’|I|I……直到AA’冷却完毕循环。也可随便打。
岸路8-9列曾控丑,边路6-7列曾+多冰瓜减速控丑,若用冰则在3s到4s内生效为宜(小丑冒头点冰)。小丑可控时非冰即炸,但难以全控时也可以放羊处理。虽然激活IO极高但前场IO密集,同样放羊下炸率约为96构型的1/5。岸路设3瓜以求稳定减速,快速击杀小丑,水路设1瓜前推岸路减速线,溅射岸路小丑,意图降低放羊波炸率。一般慢速关选择全控,快速关选择携带曾套放羊。
边路车抗完整,岸路由于曾瓜反应时间问题,在曾启动前7列曾有小概率被冰车碾压,一般需要每F起手用灰烬处理。舞王在永动曾状态下一般难以抬手召唤,但起手波的时候同样需要灰烬黑掉,用冰处理或者在9列使用垫材垫住。岸路橄榄冰一下或全程减速自然收,边路只要在曾的攻击范围内减速一段时间即可自然收。小偷冰杀,全场无偷盲。在七列曾启动前提下篮球几乎没有机会出手,也让该阵成为了为数不多无需叶子保护伞的无炮。
神之无炮另外一种阵设为岸路三瓜一喷搭梯版,5列喷提高了岸路的车丑舞抗,由于小丑和舞王血量为340+160,被曾哥输出4轮后共打出320伤害,此时大喷菇的20伤害正好补刀,对于未被冰瓜溅射到的小丑和舞王作用很大。但有得必有失,边路的红眼和橄榄抗性降低,需注意额外冰垫处理。
神之无炮增加边路后便成为普通的97构型无炮,IO和丑抗都极高,适合冲关使用。同时全程放羊小丑并携带双小喷垫杀红眼的97无炮在正常sl频率和期望炸率下经济可平衡,是后院场地砍花命题的最优解。
NE减速无炮
NE减速无炮,NE场合下最为稳定的无炮,采用了NE场合下无冰车而大放异彩的排曾构型。
带卡:双冰核樱窝瓜南瓜+垫/大喷/三叶/墓碑
IO等级:32223-33333
节奏:INIA,在C2与C4IO间波动,窝瓜随机减压。I后若刷新则N和A单独过一波怪,否则用于激活刷新。
核位:2-8、2-9、3-9、1-8、4-9。前院于2,3行释放的核弹可以炸满,除去3-8樱桃位及7列垫材位,可用弹坑为2-8、2-9、3-9,除此之外需于1-8,4-9启用无法炸满全场的坑位,此时在另一侧用窝瓜补压或用垫材垫至4级均可。若采用双核C3打法,则需使用1列4列其他可用核坑。
NE减速无炮携带大量垫材,运阵过程中用垫材垫住红眼,隔离小丑,为NE特有的垫材流。双垫轮流使用可以拖住单路的减速巨人不前进,一般红眼只需受一次1800便可轻易垫杀,前场曾套南瓜处理橄榄。也可选择前场不带南瓜套降低红眼压力但需垫橄榄。注意如果红眼举锤,可铲掉曾上的南瓜来保护里面的植物不被红眼攻击。五花阳光够用,注意后场边路南瓜只有单曾守,需要勤补。
NE场地没有携带墓碑吞噬者的关卡需抢坑,关末墓碑出现时使用垫材抢掉关键的弹坑和垫材位,让墓碑在下次选卡仍无法携带墓碑吞噬者的情况下不影响运阵。当然此阵难度较低,选择卡槽常驻吞碑也无妨。
FE智能无炮
FE智能无炮,最初实现脚本挂机的无炮,也是在双核带卡的阵型中相对适合入门的一款。设阵力求减少偶然性,因此采用了自然免疫小丑的构型。
带卡:双核冰樱辣窝荷叶南瓜大喷+小喷/三叶
IO等级1221-2332,边路IO较低,岸路IO也较晚接敌。边路无冰车抗性,需要排布卡序来消灭冰车。因此智能无炮普遍采用双核补足处理红眼冰车所需运算量。
节奏:智能无炮的初版阵解为双核C3,而翻修后通常使用双核C4IO:N|N’|A|A’aI
核位:按3-9、3-8、4-9、3-7、4-8、4-7核序循环使用
陆路均为6列曾+45列喷自然控丑,将减速小丑在僵尸群中喷杀;未减速小丑则为456列曾不减速控丑,全程不需额外用卡处理。因此本阵的运阵过程中并不关注于控丑,而将重点放在如何处理红眼,冰车和橄榄的威胁上,尤其是如何逐波处理边路冰车。
具体操作上,W1黑核接白核接樱桃炸一侧,然后等待自然刷新后另一侧辣椒烧双处理两拨冰车+冰,窝瓜处理樱桃侧新刷冰车。W1使用黑核开,这样在W9时可以连爆两核。W10用窝+辣+冰处理小偷和两个边路冰车拖满波长等待自然刷新,W11时W1坑应该已经回复了,所以6坑够用,一般不需要开局抢坑。放核时注意7列核对侧边路易漏9列橄榄。上下半场交替使用AA’,这样樱桃可以在上一个循环辣椒所开冰道处释放。
NE神之无炮
应用7列曾减速控丑的双7列曾构型,因NE无冰车而靠垫材得以稳定运行,4垫或3垫+窝瓜垫住两个构型前突点,垫材使用练习阵。
带卡:双冰樱核窝瓜南瓜+小喷阳光花盆三叶/墓碑
IO等级:41314-42324,旁路运阵过程中需要双垫拖单路,故IO等级相对次要。
节奏:INIA,在C2与C4IO间波动,窝瓜随机减压。旁路需要双拖单解决红眼。
核位:1-8、2-9、3-8、4-9,目的只有炸中三路红眼,3-9留给樱桃。
6-7列曾+多冰瓜溅射+早冰控丑,边路橄榄不需要垫,无偷盲。窝瓜CD好了就用,往红眼靠前或血量高扎堆的地方放,不要单压2血红,一般都能靠垫材垫死。四垫守两路不难,关键时刻不要吝啬三叶草的阳光。全难度关注意抢坑,运阵熟练后也可以只带三垫,腾出一个卡槽带墓碑吞噬者。
这是NE神之无炮不外加其它命题下的最优解,同时微改即可成为五行场地的唯一强命题神无(运阵过程中边路不种任何植物)。NE神之无炮另有基于456列曾不减速控丑设计而成的676构型阵设,为NE神之无炮的另一解,同时也是该控丑定式首发。